Andrey是一位资深的游戏美术师,有着大量的掌上游戏制作背景。2003年至2006年,Andrey曾在俄罗斯最大的游戏制作公司Nival任美术总监。在从事许多PC游戏制作(例如Day Watch和Blitzkrieg 2)后,他成功担任“魔法门之英雄无敌5”从概念到项目完成美术工作。Andrey起初在Video Production担任3D美术师,然后在2001年作为一名资深美术师加入俄罗斯Avalon开始了他的游戏行业生涯。在那里他帮助发布几款游戏,包括Sabotain、Break the Rules等。作为维塔士的资深美术总监,Andrey全权带领美术部门(研发,招聘,培训等) 以及为一些维塔士高端客户指导大规模次时代美术项目。
Andery毕业于符拉迪沃斯托克的远东州立大学人物3D模型专业,成为第一个俄罗斯远东地区的3D美术师。