上海,2009年10月11日 – 维塔士公司声效总监杨杰在2009GDC中国发表演讲,强调了声效设计的重要性和其在国内发展的现状。
“目前,国内许多团队仍旧没有充分意识到声效设计的重要性,没有从总体上来看,”杨杰说:“不到位的声效设计将会很大程度上地影响游戏的质量,并且也会带来严重的项目管理问题。”
杨杰在对国外家用机游戏和中国电脑网络游戏的声效设计方面都有非常丰富的经验,他向大家展示了国内外游戏市场的区别以及怎样设计出符合玩家不同需求的声效环境。
演讲涵盖了声效设计的若干基本法则,并且介绍了专业声效团队应该如何处理和理解声效引擎的技术特点从而使之更好的服务于游戏的声音,给玩家带来更加陶醉的体验。
杨杰也谈到如何帮助游戏开发们改进他们的游戏声音质量,这包括雇佣声效专家和开展现有团队的声效培训。
更多关于维塔士公司声效工作室的信息,请和我们联系。
关于维塔士
维塔士公司总部坐落于上海,是全球最大的、国际化程度最高的数码娱乐离岸制作服务供应商之一,公司着力于3D美术和合作开发。维塔士公司的国际管理团队由来自十多个不同国家的游戏开发专家组成,并由CEO兰吉利先生带领。在这之前兰吉利先生是育碧中国的创始人和总裁。自2004年年底公司创立以来,维塔士已经成功地为全球前20顶级游戏发行商和著名游戏开发商中的15家企业提供了服务。