現在、ビルトスの従業員数はどんどん伸びていて、すでに120名を超えています。弊社にとって、中国に拠点を置いたことは、非常によいチャンスだと思います。ここでは、 ゲームはただ伝統的な文化の一部だけではなく、情報時代の若者のライフ•スタイルにもなっています。アート製作者であれ、プログラマーであれ、中国の大学卒業生のほどゲームに熱中している国はほかにはまだないでしょう
経験に富んだ従業員から構成された弊社経営陣は、中国のゲーム産業を新しい時代へリーディングしているなかで、重要な役割を果たしています:
ジルス•ランゴリエクスさん、CEOジルスさんは2004年10月にビルトスを創立しました。 その前にubi.com(UBIソフトのオンライン支店)のグロバル総裁として、グループのオンライン•ゲーム戦略と業務を担当しました。UBIソフトは高品質・ 低コストの製作で成功を遂げました。会社年収は1995の2千万米ドルから現在の6千万米どると増えました。 (詳細はこちらへ...) | |
Andrey Supryagaさん, アート製作ディレクターAndreyさんは広範囲の経験と現場ゲーム開発バック•グラウンドを有している優秀なアート製作の専門家です。2003年から2006年まで、Andreyさんはグラフィック•ディレクターとしてロシアのトップゲーム開発機構であるNival-ロシアに勤めていました。彼は「Heroes of Might and Magic V」におけるアート製作をうまく担当しました。(詳細はこちらへ...) | |
陳宇さん、プログラミング•ディレクターゲーム開発専門家と同時に、Agile開発モードに精通しています。ビルトスに入社した前に、チェンはラッキー・キングドム(北京)のプログラミング•ディレクターでした。 (詳細はこちらへ...) | |
潘峰さん、製作ディレクタービルトス社に入社した前に、リンクトーン(ナスダックLTON)のニューサービス&ゲームユビソフトのシーニア•マネジャーでした。中国ですでに60個以上のモバイル•ゲームを開発しました。 (詳細はこちらへ...) | |
Christophe Gandonさん ヨーロッパ支社社長ビルトス社に入社し、Asphalt2PSP/DS(Gameloft)とStreetRiders-PSP(Ubisoft)をリリースした前に(1999年から-2005年)、Christophe Gandon さんはバビロン•ソフトウェアの製作ディレクターでした。バビロン•ソフトウェアはフランスのコンソールゲームの専門会社です (詳細はこちらへ...) | |
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Damien de Froberville,北米支社社長Damienには豊かなマーケットセールスの知識と経験を持っています。Virtuos入社の前に、彼は一連の北米メジャー小売商でブラントのポジションニングという重要な役割を務めてきました。Acutiyプロダクション・リテールNYSE支部AYIに着任する間、マーケットカテゴリ総マネージャーとして、カテゴリ管理、製品コンビ最良化、および空間企画を担当しました。(詳細はこちらへ...) |


