ゲーム開発
上海、2008年6月11日――ゲーム『Speed... ????????.
上海、2008年4月2日-ビルトス社は、本日、上海と成都開発センターでのゲーム専門家が300人を超えたと発表しました. 2004年後半に,... ????????.
ビルトス社(世界最大のゲーム開発アウトソーシングプロバイダーの一社)は、本日、成都で新しい開発センターを開設したと発表しました。。... ????????.
ライプチヒ(ドイツ)、。2007年9月4日。 GCアジア大会(GCAC、9月6-7日)の組織者は、本日会議では、Gilles... ????????.
上海、2007年8月15日。Gilles Langourieuxさんは、世界一の•ゲームアウトソーシング会社の一社である... ????????.
ロサンゼルス、2007年3月26日--Command&Conquer 3:TiberiumWarsは、本日、PCにて出荷されました。大いに期待されているXbox360バージョンはもうすぐ出荷する予定です。。 ... ????????.
上海、2007年3月23日― ビルトス社は、本日、Wiiの授権された開発者になったと発表しました。PSP、DS、およびXbox360でデビューの成功に続き、ビルトス社は、コアチームを他のプラットホームに焦点を合わせたスタジオのWiiへの増加中の需要を喜んで満足させます。 ... ????????.
パリ、2007年3月22日Asphalt のPSP版である:UrbanGT™2は本日ヨーロッパで出荷されました。 ... ????????.
パリ、2007年11月16日--大きな成功を遂げたレーシングゲームの1つであるAsphalt: Urban... ????????.
ガマストラさんと「ゲーム開発」誌のディレクターであるシモン・カルレスさんは2006に上海で開かれたChina... ????????.
ビルトス社は、フランスのゲーム開発会社であるゲームソースとヨーロッパ事業部を共同設立しました。関係契約に基づき、ゲームソースは設備と技術経験をビルトスに提供します。それを担当するのはゲームソース社のCEOであるクリストフ・ガンドンです。 ... ????????.
最近のニュースでは、中国最大のゲーミング会社は隣国からスタジオを買い入れる意欲を示しているということです。 一般的なポイントはノウハウとコンテンツにあるでしょう。... ????????.
CNET記事によると、現在のXboxとPS2世代と比べて、次世代のコンソールの開発コストが2倍、または3倍になるとゲーム開発者は予測しています。 抜粋:... ????????.
EAの副社長であるジェフ・ブラウンさんは次世代に開発コストが急激に上昇すると予測しました。彼は、次世代のコンソールのコストは3倍まで増えるといいました。新しいコンソールの発展がすべてのゲーム開発者にとって非常にくるしい過程であるとBBC オンラインニュースの分析でした。「この山火事のような変革によって、もともと健康な木はより強くなりますが、雑草が燃えつきます。」 ... ????????.
オンライン•ゲーム市場のブームは、中国がアジア太平洋地域で最も高い成長性があることを示します。国際データ会社(IDC)によると、2007年までに中国は最大のオンライン•ゲーム市場になると予想されます。 また、ブロードバンドとワイヤレスネットワークも大きな発展を遂げるという見込みです。... ????????.
デジタル・メディアネットのあるインタビューでは、最近ワイドロードを設立し、元のバンギーの創設者であるアレックス・セロピアンさんは外注を頼りにしている新規モデルにつき、いかにコストを下げるかを説明しました。 抜粋:... ????????.

