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07.09 2010
以下是关于维塔士的最新报道:《Family Feud》现已在IPad公布。该游戏是基于美国的电视游戏节目。
LUDIA AND FREMANTLEMEDIA ENTERPRISES ANNOUNCE THE “FAMILY FEUD” GAME FOR iPAD AVAILABLE NOW IN HD ON THE APP STORE
MONTREAL,
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07.07 2010
上海, 中国 – 2010年7月7日 – 维塔士今天宣布2010 E3展是迄今为止维塔士参加的最为令人瞩目的E3展,维塔士参与制作了展会上约30个游戏热门大作。
在微软、任天堂和索尼的新闻发布会上都介绍了由维塔士参与制作的游戏大作。
“能制作这些令人期待的游戏,并在最大的三个发布会上被介绍,维塔士感到非常自豪,”维塔士CEO兰吉利先生说。“对于这个行业主要的游戏厂商,维塔士继续在他们未来的游戏制作中扮演重要的战略作用。”
E3中维塔士制作的游戏包括了许多赢得E3最佳奖项的游戏,这些奖项包括:
最佳 PS3 游戏
最佳 Wii
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07.06 2010
以下是关于维塔士的最新报道:《Family Feud》现已在PSN公布。该游戏是基于美国的电视游戏节目。
LUDIA AND FREMANTLEMEDIA ENTERPRISES ANNOUNCE FAMILY FEUD FOR PLAYSTATION®3 SYSTEM AVAILABLE NOW ON PLAYSTATION® NETWORK
MONTREAL, CANADA July 06, 2010
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06.23 2010
上海 – 2010年6月23日 – 维塔士技术合作伙伴Allegorithmic今天宣布发行他们最新的Substance Designer贴图工具。
Substance Designer是Substance贴图工具产品系列之一,它可以帮助美术师高效地创建并且重复应用贴图。Substance Designer是首款能够混合及应用位图, 矢量图和其他元素的专业贴图工具,使用它能够制作复杂的贴图。
用Substance Designer制作的贴图具有许多传统位图不具备的优势。后者相对静止且用线性方式制作,而用Substance
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06.11 2010
中国,上海,2010年6月11日 –
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06.01 2010
成都,中国, 2010年6月1日 –
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05.18 2010
蒙特利尔,加拿大 – 2010年5月18日 – 交互娱乐公司Ludia 和 FremantleMedia Enterprises (FME)今天宣布游戏《The Price is Right》现已在PlayStation®3网络电脑娱乐系统发布。该游戏由维塔士开发,在游戏中玩家可以在竞赛者比赛中用“COME ON DOWN” 来猜价格 ,在19种不同的价格竞猜游戏中竞标物体,旋转大转盘来碰碰运气,或者体验“赢了就带走一切橱窗物品”的紧张气氛。
“我们很高兴能够通过PlayStation 网络在PlayStation 3系统中扩大《The Price is
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04.19 2010
上海,2010年4月19日 – 维塔士制作总监和公司创始成员潘峰在GDC中国2010发表演讲。
潘峰引用了维塔士与全球客户,包括与中国前5游戏运营商中的3家企业的合作,阐述了中外客户的不同特点、他们给游戏外包带来的挑战,以及双方的共通之处。演讲涵盖了外包关系的许多关键原则,以及其在过去5年里的演变。
“现在中国的游戏市场日益成熟,游戏外包在中国游戏公司中变得越来越普遍了,”潘峰说:“外包合作正愈加完善,中外游戏企业可以互相学习,取长补短。”
此外,潘峰列举了外包服务商和客户如何维护合作关系、提高工作效率的方法。并讲述如何从这样的关系中得到更多收获。
“我们发现来自世界各地的客户正不约而同地瞄准了外包服务。他们不再仅仅采用外包用以制作游戏产品的单个内容资源,
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01.14 2010
上海,2010年1月14日 – 今天维塔士宣布收购俄罗斯美术公司GRAFIT旗下的原画工作室。此次收购让维塔士能够为更多的游戏和电影公司提供更好的服务。
GRAFIT公司坐落于俄罗斯,沃罗涅日,致力于游戏原画制作,在俄罗斯和欧洲都有很好的声誉。作为收购的一部分,GRAFIT的两位负责人已经加入了维塔士上海总部,公司其他的员工仍然留在俄罗斯。原画艺术总监Roman Tulinov和Victor (“Hamsterfly”) Titov 已经加入了维塔士上海总部的国际化美术团队。另外,维塔士也可以利用GRAFIT在俄罗斯、欧洲和亚洲广泛的美术制作资源。
“我们的客户对于原画有越来越多的需求,例如对于我们合作开发的游戏关卡以及游戏中的人物角色。但是我们希望首先建立起自身强大的原画美术团队,然后再向客户提供可靠的服务,”维塔士美术总监Andrey Supryaga说:“GRAFIT团队制做的原画品质长久以来一直令人惊叹,我们对于可以和他们开展合作并且宣布成立我们的原画工作室感到非常兴奋。”
“我们认识Andrey已经有5年多了,而且我们在一些项目上早已经开始了和维塔士的合作,”Roman Tulinov说:“加入维塔士以后,我们能够向更多的客户在更多的项目上贡献我们的美术技能,对此我们非常期待。”
维塔士原画客户已经包括了一些世界范围内的主要的游戏厂商,比如LucasArts、 Ubisoft、 Electronic Arts 以及 Zynga等。
最近几年,原画工作经常成为开发过程中的瓶颈。对于游戏公司来说,满足日益增加的国内和海外开发过程中的原画工作变得越来越有挑战。
“结合维塔士的美术制作平台和GRAFIT在原画领域的经验,我们可以提供更加完善的美术服务。我们期待着将来在更多的游戏和电影中发挥这些人才的美术视觉创造力。维塔士首席执行官Gilles
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12.20 2009
上海,2009年12月20日 – 在这个节日的季节,大家可以看到不少维塔士参与制作的游戏大作,其中包括一些顶级发行商的游戏,也有好莱坞大片。
维塔士的美术师们制作了EA体育游戏里逼真的运动员3D角色模型,包括《FIFA10》、《NHL10》、 《NBA Live10》以及《Fight Night 4》。其它著名的游戏有《Forza Motorsport 3》、《 Marvel Ultimate Alliance 2》、 《Harry Potter and Half Blood Prince》、 《Littlest
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