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01.14 2010
上海,2010年1月14日 – 今天维塔士宣布收购俄罗斯美术公司GRAFIT旗下的原画工作室。此次收购让维塔士能够为更多的游戏和电影公司提供更好的服务。
GRAFIT公司坐落于俄罗斯,沃罗涅日,致力于游戏原画制作,在俄罗斯和欧洲都有很好的声誉。作为收购的一部分,GRAFIT的两位负责人已经加入了维塔士上海总部,公司其他的员工仍然留在俄罗斯。原画艺术总监Roman Tulinov和Victor (“Hamsterfly”) Titov 已经加入了维塔士上海总部的国际化美术团队。另外,维塔士也可以利用GRAFIT在俄罗斯、欧洲和亚洲广泛的美术制作资源。
“我们的客户对于原画有越来越多的需求,例如对于我们合作开发的游戏关卡以及游戏中的人物角色。但是我们希望首先建立起自身强大的原画美术团队,然后再向客户提供可靠的服务,”维塔士美术总监Andrey Supryaga说:“GRAFIT团队制做的原画品质长久以来一直令人惊叹,我们对于可以和他们开展合作并且宣布成立我们的原画工作室感到非常兴奋。”
“我们认识Andrey已经有5年多了,而且我们在一些项目上早已经开始了和维塔士的合作,”Roman Tulinov说:“加入维塔士以后,我们能够向更多的客户在更多的项目上贡献我们的美术技能,对此我们非常期待。”
维塔士原画客户已经包括了一些世界范围内的主要的游戏厂商,比如LucasArts、 Ubisoft、 Electronic Arts 以及 Zynga等。
最近几年,原画工作经常成为开发过程中的瓶颈。对于游戏公司来说,满足日益增加的国内和海外开发过程中的原画工作变得越来越有挑战。
“结合维塔士的美术制作平台和GRAFIT在原画领域的经验,我们可以提供更加完善的美术服务。我们期待着将来在更多的游戏和电影中发挥这些人才的美术视觉创造力。维塔士首席执行官Gilles
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10.21 2008
上海,2008年10月21日-今天,拥有百万销售的古惑狼系列的最新一季在PSP平台发行。古惑狼:邪恶意志 PSP 由维塔士制作,根据Activison studio Radical制作的Wii 版本移植合成。为了确保游戏拥有古惑狼的原始精髓,维塔士在它的上海总部组织成立了一个PSP精英团队,与温哥华的Wii团队紧密合作。Gamesradar.com给与游戏7/10的评分,并且说到:”图像效果极好,有很大的绘图距离,细节化的环境,和丰富的特殊效果” ;
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06.13 2008
上海,2008年6月11日–游戏极速赛车在推出一个月后就在任天堂NDS的赛车游戏中排列第三名。根据 www.gamerankings.com 的资料,极速赛车的平均评分达到76%. 极速赛车由华纳兄弟互动娱乐发行,由维塔士上海工作室联合开发,名列中国的最佳游戏之一.
极速赛车与贝奥武夫和另一个未公布的游戏一起成为荷里活首三个改编自同名电影并在中国开发的游戏,并且全部由维塔士负责开发。这进一步证实了维塔士在执行扎实的管理团队和严格开发过程中的策略。这也代表了中国游戏行业的一个新里程碑-中国已成为高端美工外包和完整游戏开发的必然选择。
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03.26 2007
2007年3月26日洛杉矶–今天,PC平台的命令与征服3:泰伯利亚战争已经交接,期望颇高的Xbox360版本也即将交接。这款游戏由EA发行,由排名第一的游戏公司的洛杉矶工作室研发。
对众多追捧RTS的玩家而言,命令与征服3:泰伯利亚将是最后一次续作。维塔士组成了空前庞大的3D美术团队来完成命令与征服3:泰伯利亚中大量高质量的美术制作。
命令与征服3:泰伯利亚战争的精彩介绍 – Gamespot.com, 9/10
命令与征服3:泰伯利亚战争生动的视觉享受 – IGN.com,
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03.22 2007
2007年3月22日,巴黎–AsphatPSP版本:今天UrbanGT™ 2在欧洲交接。在继手机和NDS平台后,这个新的作品标志着首度PSP平台上的成功游戏制作。
UrbanGT™2由智乐软件发行,育碧授权,维塔士上海工作室研发其整个过程。UrbanGT™2是从高端手机游戏版本升级移植而成的。
Asphalt: Urban GT 2有六种模式可转换,无数调试可能,30个赛道和36辆授权轿车和摩托车-将掌上赛车模拟游戏上升到新的水平,为了使游戏更加火热,Asphalt: Urban GT 2中音乐选自Pussycat Dolls乐队的Moby and music。 –
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08.04 2006
2006年,Gamasutra和游戏开发者杂志编辑主任走访了维塔士上海开发中心并发表了一篇名为“中国游戏外包行业”.的长篇报道。
报道中,主编Simon Carless感叹游戏外包市场的迅速发展和维塔士高端的市场定位
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10.29 2005
法国中小企业部部长最近在中国逗留期间,携同一些法国官员访问了维塔士。部长Renaud
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10.05 2005
维塔士与法国游戏开发商Gamesource携手在欧洲设立了工作室。根据双方的协议条款,Gamesource为维塔士提供设备和技术支持,并由Gamesource的CEO, Christophe Gandon作为维塔士在欧洲的代表。
在该协议下,维塔士将借助一支基于欧洲的主机游戏开发的专家队伍,拓展其境外-境内的开发模式。
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03.03 2005
2005E3洛杉矶电玩大展是维塔士展示自己最新的制作成果的难得的场合。由维塔士广泛参与制作的两款主要游戏,在这次展会上与玩家见面。
Atari的首个XBOX 360游戏《Test Drive Unlimited是微软已公布的准备与新游戏机同时推出的重要游戏。TDU的开发商,Atari旗下的Eden Games工作室,在多种游戏平台上再现了VRally系列。这些游戏中一个很显著的特点就是:车模的精致逼真,无论是外部还是内部,都无可挑剔。这其中包含了维塔士的大量制作。游戏中的渲染效果也由此具有史无前例的真实感。除此之外,值得注意的还有来自Funcom的PC冒险游戏Dreamfall – Longest
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01.06 2005
近期新闻显示中国最大的游戏公司有兴趣也有足够的资金来收购邻近国家的工作室。共同点是什么?获知收购的诀窍和内容。
12月17日,
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