次时代游戏美术培训生:
介绍:
培训生将在Virtuos Academy 接受为期6月的强化训练,学习次时代游戏美术的制作流程及专业技能,培训师将来自维塔士及世界各地的业内专家。培训完毕后,学员将有机会接受到Virtuos Academy就业管理中心的帮助在各大海内外知名游戏公司内找到理想的职业,成为市场上最抢手的人才。详情请登陆 www.virtuosacademy.com
学员要求:
至少3年的传统美术教育;
大专以上学历,专业为设计,美术或建筑系
对数码娱乐业充满激情;
会操作Photoshop, 3D Max或者Maya的优先考虑,但不是必须;
有较好的英语水平的优先考虑,但不是必须
在Virtuos Academy, 你将开始你真正的制作AAA游戏的职业生涯, 详情请登陆 www.virtuosacademy.com
三维主美
职责:
负责设计制作全套实时3位游戏引擎使用的角色、物件以及场景的模型和贴图。
通过提出各种合理化建议以积极参与游戏设计,提高关卡和地图的设计水平。
同时负责管理和培训项目组中的其他成员。
要求:
1) 本科以上学历(艺术类相关专业)或艺术类相关院校毕业,4年以上3D美术设计经验。
2) 同时熟练掌握2D美术制作,包括设计,绘画,制图等。
精通以下至少一种3D软件(3D Studio Max, Maya, Softimage 等) 并且了解其他相关软件的操作使用。
3) 具有游戏软件制作经验,包括了解技术标准和限制条件,使用相关工具将美工元素整合入游戏引擎。
4) 了解各种艺术风格并且能够遵循项目需要的艺术路线。
5) 深入了解游戏,并且热衷于游戏制作。
6) 请附上手绘(素描、水彩)和三维作品样本
7) 请以附件形式发送作品,链接无效。
请发送求职简历、求职信和工作样品及参考号(如果有)到hr(at)virtuos.com.cn,或写信到: 中国上海延安西路1326号10楼维塔士电脑软件有限公司人力资源部,200052
三维场景美术师
职责:
制作次时代实时的3D游戏引擎中使用的3D物体、场景的模型和贴图。
要求:
1) 专科以上学历(艺术类相关专业)或艺术类相关院校毕业 (包括建筑设计,工业设计,纺织/时装设计等) 。
2) 精通2D设计、绘画、制图等。
3) 熟练掌握以下至少一种3D软件 (3D Studio Max, Maya, Softimage等) 。
4) 深入了解游戏,并且热衷于游戏制作。
注:请附上三维和手绘作品。
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三维角色美术师
职责:
制作次时代实时的3D游戏引擎中使用的3D角色的模型和贴图。
要求:
1) 专科以上学历(艺术类相关专业)或艺术类相关院校毕业 (包括建筑设计,工业设计,纺织/时装设计等) 。
2) 精通2D设计、绘画、制图等。
3) 熟练掌握以下至少一种3D软件 (3D Studio Max, Maya, Softimage等) 。
4) 深入了解游戏,并且热衷于游戏制作。
注:请附上三维和手绘作品。
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车辆美工
职责:
制作次时代实时的3D游戏引擎中使用的赛车、机械类等物件。
要求:
1)专科以上学历(艺术类相关专业)或艺术类相关院校毕业(包括建筑设计,工业设计,纺织/时装设计等)。
2)精通2D设计、绘画、制图等。
3)熟练掌握以下至少一种3D软件(3D Studio Max、Maya、 Softimage等) 。
4)对各种车子、机械有浓厚兴趣
5)深入了解游戏,并且热衷于游戏制作。
注:请附上三维和手绘作品。
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原画师
要求:
1) 扎实的绘画功底,色彩感觉好。
2) 创意与色彩俱佳, 良好的创新设计意识。
3) 熟悉写实及卡通风格。
4) 熟练掌握PHOTOSHOP、PAINTER等绘画相关软件。
5) 熟练使用数位手写版进行绘画。
6) 具备不错的沟通和讲解能力。
7) 对3D制作流程有一定了解, 有游戏制作经验者优先。
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三维技术美工
职责:
1)研发与更新最新的游戏制作技术,解决和美术制作相关的任何技术问题;
2)把新的想法、技术和方法应用于制作,并培训其他员工运用这些技术;
3)运用3ds Max或Maya脚本语言来提高效率,开发美术制作工具,优化工作流程
4)维护并监控制作规则和文件资源管理;
要求:
1)熟悉Autodesk 3ds Max 和 Maya
2)熟练使用3D脚本语言(MaxScript和MEL)
3)有使用其他脚本语言和编程语言的经验(例如Perl, Python, DOS 批处理脚本,C/C++以及Maya API插件)
4)掌握编程原理、技术、算法和数据结构
5)能编写与制作流程和制作内容相关的技术文档
6)对计算机技术和游戏机硬件有广泛的了解
7)有使用Unreal 3引擎的经验
8)有3D美术背景,对3D有一定的认识,包括次时代。
9)热衷于游戏制作,能自我激励,积极进取。
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动画师
职责:
为世界知名游戏制作角色动画。
要求:
1) 专科以上学历,艺术或者动画类相关专业
2) 两年以上的动画工作经验, 熟悉3DSMAX 7或以上。
3) 掌握角色的骨架和蒙皮设置,能熟练应用Character studio.
4) 对动画原理有系统的认识并能胜任各类角色动画的制作。
5) 深入了解游戏,并且热衷于游戏制作。
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动画总监
职责:
1) 帮助招募建立影视动画团队
2) 审查客户的需求,提供最终估价及建议。
3) 检查,管理,领导和鼓励动画团队
4) 同制作人及客户经理共同协商,根据团队能力分配工作量
5) 解决问题,质量保障及支持团队每位成员的工作。
6)提高团队专业性和工作效率
7)确保动画团队根据3D Layout/Pre-visualization及导演的想法设计制作电影片段
8)确保动画组在每个情节中所有镜头的连贯性及高质量
9)同制作人一起工作,确保项目按计划交付
要求:
1)熟练掌握Maya或Max
2)两年以上主动画或动画主管工作经验。具备良好管理及领导力技能,并有据可循
3)出色的表达能力及与客户沟通的技巧。
4)具备同写实三维人物工作的经验,包括人物,动物及多种其他模型。
5)了解游戏动画及为电影和视觉特效作预渲染的流程要求者优先考虑。
6)有参与制作情节电视和电影者优先考虑。
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特效美术师
职责:
特效美术师必须能够设计游戏中模型、材质以及动画的特效,且风格多样,比如,写实的、科幻的、幻想的、卡通的,等等。
要求:
1)出色的形态感,色彩感和动作感。熟悉事物的外观及其运动变化的规律。
2)熟知3dmax和maya的粒子系统,场,表达式,脚本,柔体,刚体以及布料动力学。
3)理解overdraw, batch size等对性能的影响,以及相对应的粒子效果
4)提供尽可能多的相关作品
掌握工具:
3ds Max, Maya, Photoshop, After Effects (或相似的软件)。
有虚幻3经验的尤佳。
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游戏美术渲染师
要求:
1) 大专以上学历,扎实的传统手绘美术功底(素描水彩),色彩感觉良好
2) 一年以上的渲染经验,熟悉3D Max\Maya渲染、灯光、材质
3) 能熟练运用MentalRay和VRay渲染器
4) 有动画设计经验的优先考虑
5) 有广告业渲染经验的优先考虑
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资深三维美术师
要求:
1) 本科以上学历(艺术类相关专业)或艺术类相关院校毕业,4年以上3D美术设计经验。同时熟练掌握2D美术制作,包括设计,绘画,制图等;
2) 精通以下至少一种3D软件(3D Studio Max, Maya, Softimage 等)并且了解其他相关软件的操作使用;
3) 具有游戏软件制作经验,包括了解技术标准和限制条件,使用相关工具将美工元素整合入游戏引擎;
4) 了解各种艺术风格并且能够遵循项目需要的艺术路线;
5) 深入了解游戏,并且热衷于游戏制作。
请发送求职简历、求职信和工作样品及参考号(如果有)到hr(at)virtuos.com.cn,或写信到: 中国上海延安西路1326号10楼维塔士电脑软件有限公司人力资源部,200052, 或者hr.chengdu(at)irtuos.com.cn,中国成都青羊区文武路9号光大金融中心12楼,600017
三维美术师
职责:
制作次世代实时的3D游戏引擎中使用的3D物体、场景的模型和贴图。
资历:
1) 专科以上学历(艺术类相关专业)或艺术类相关院校毕业(包括建筑设计,工业设计,纺织/时装设计等)。
2) 精通2D设计、绘画、制图等。
3) 熟练掌握以下至少一种3D软件 (3D Studio Max, Maya, Softimage等)。
4) 深入了解游戏,并且热衷于游戏制作。
5) 至少2年以上的游戏行业美术制作经验。
注:请附上三维和手绘作品。否则应聘无效。
请发送求职简历、求职信和工作样品及参考号(如果有)到hr(at)virtuos.com.cn,或写信到: 中国上海延安西路1326号10楼维塔士电脑软件有限公司人力资源部,200052, 或者hr.chengdu(at)irtuos.com.cn,中国成都青羊区文武路9号光大金融中心12楼,600017
Flash美术组长
要求:
1) 至少三年有使用flash制作美术作品或动画作品,若有游戏作品更佳;
2) 会同程序员合作进行整合Action script程序操作;
3) 会对图形资源进行优化;
4) 熟练运用Photoshop及Illustrator绘图工具;
5) 优秀的图形设计技术以及用户界面理解力;
6) 会设立及保持统一的项目视觉风格;
7) 有一年以上美术团队管理经验;
8)具有抗压能力。
工作地点在成都。请发送求职简历、求职信和工作样品及参考号(如果有)到hr.chengdu(at)irtuos.com.cn,中国成都青羊区文武路9号光大金融中心12楼,600017
Flash资深美术师
要求:
1) 专科以上学历(艺术类相关专业)或艺术类相关院校毕业;
2) 有3年以上flash美术设计经验,包括设计,绘图,制图;
3) 熟练运用Photoshop及Illustrator等相关绘图工具,会对图形资源进行优化;
4) 优秀的图形设计技术以及用户界面理解力,具有游戏软件制作经验;
5) 有同程序员合作进行整合Action script程序操作;
6) 了解各种艺术风格并且能够遵循项目需要的艺术路线;
7) 有一定的管理经验。
工作地点在成都。请发送求职简历、求职信和工作样品及参考号(如果有)到hr.chengdu(at)irtuos.com.cn,中国成都青羊区文武路9号光大金融中心12楼,600017
美术总监
职责:
1) 管理50人左右的美术师队伍以及次时代美术项目
2)与客户沟通,确定项目风格和制作流程
3) 对项目的质量和按时递交负责,对项目的主美,资深美工和初级美工予以指导
4) 确保项目的美术质量与技术规范
要求:
1) 精通Max/Maya/Zbrush/Photoshop等软件
2)美术专业本科以上学历,精通2D绘画和3d模型与贴图
3) 至少一年以上作为美术总监的经验参与次时代游戏的研发,深入了解游戏开发的流程,熟悉Unreal 3,Cry 等引擎,能解决游戏开发中的各种美术问题
4) 良好的团队管理和沟通技巧,英语流利
请发送求职简历、求职信和工作样品及参考号(如果有)到hr(at)virtuos.com.cn,或写信到: 中国上海延安西路1326号10楼维塔士电脑软件有限公司人力资源部,200052, 或者hr.chengdu(at)irtuos.com.cn,中国成都青羊区文武路9号光大金融中心12楼,600017
界面美术师
职责:
1)与界面设计师、界面程序师一同工作。
2)创建游戏菜单和HUD要素。
要求:
基本要求
1)具备电子游戏界面制作经验或有使用类似工具制作视觉内容丰富的网页经验。
2)出色的色彩感,空间感。对版面设计,菜单风格及用户体验有很好的理解。
3)精通Adobe Photoshop, Flash及其他相关工具。
4)具备使用Flash的丰富经验,并且能够3D的内容整合到Flash中,懂得如何将Flash脚本同Flash电影结合。
具备如下要求者优先考虑:
5)3年以上相关经验,经过正规策划培训
6)具备为电视游戏及/或掌机创建UI/HUD的经验,并有据可循。
其他
7)英语写作及口语水平出色。
8)对电子游戏充满激情
9)具备团队合作意识,自我激励。
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